terça-feira, 9 de dezembro de 2008




Serge
Serge é um jovem garoto de cabelos azuis, é o personagem principal, nasceu e cresceu na pequena vila de pescadores de Arni onde vivia uma vida simples até que seu mundo vira, literalmente, de pernas pro ar quando vai parar em uma realidade alternativa onde ele morreu à sete anos. Existem mistérios acerca de sua exitência que são revelados no decorrer do jogo. Possui grande habilidade de luta com sua lança de duas pontas.

Kid
Kid é uma menina de cabelos loiros e é uma ladra.
Ela é na verdade um clone de
Schala tambem conhecida como Sara a irmã de Magus ou Janus em Chrono Trigger.

Lynx
Lynx na verdade é Wazuki, pai de serge que quando chegou a chronopolis a procura de salvar seu filho com a frozen flame, foi corrompido pelo FATE e se tornou Lynx.
Harle(uma alusão a Harlequim) é uma das personagens mais misteriosas do jogo, aparece como uma serva de Linx e parece seber mais sobre Serge do que ele mesmo, além disso guarda um importante segredo.

Acacia Dragoons

General Viper
É o líder militar do grande reino de Acacia, ele é pai de Riddel e se une a Linx na busca pelo Frozen Flame. Apesar da idade avançada é um forte guerreiro.


Karsh
Filho do ferreiro Zappa ele é membro dos Dragon Devas(os guerreiros de elite do General Viper)sua arma é o machado.Um tanto arrogante ele é um poderoso aliado.

Zoah
Também um membro dos Dragon Devas,Zoah é considerado o mais forte deles, utiliza as próprias mãos para lutar se valendo de poderosos ataques físicos, um grande mistério é o seu rosto sempre oculto pelo seu elmo de ferro.

Marcy
Marcy é apenas uma criança mas já faz parte dos Dragon Devas, é temperamental e possui um bom domínio dos elementais. É irmã do roqueiro Nikki e filha do Capitão Fargo.

Glenn
Glenn é filho do lendário guerreiro Garai e irmão do falecido Dario(o quarto Dragon Devas) é um nobre espadachim a serviço do reino de Acacia. Apesar de alguns confundirem Glenn não é o personagem Frog de Chrono Trigger, seu nome e aparência são homenagens à esse personagem.


Riddel
Filha do General Viper Riddel foi criada junto com Karsh,Dario e Glenn. Ainda criança ela e Dario prometeram se casar mas Dario "morreria" alguns anos depois, desde então ela vive muito triste.Apesar de não ser uma guerreira Riddel domina os elementais muito bem, principalmente os brancos.

Radius
É um Dragoon "aposentado", lutou ao lado de Garai. Carrega uma sombra em seu passado, foi responsável pela morte de Garai quando foi dominado pela espada maligna Masamune. Apesar de ser idoso suas técnicas de luta são muito boas.

Residentes de Arni

Leena
Uma adorável garota que foi criada com Serge, se considera a namorada dele, trabalha como babá em Arni. Seu pai Miguel era o melhor amigo de Wazuki(Linx), o pai de Serge.

Poshul
Uma espécie de cão com duas caudas, Poshul é um guerreiro muito forte e resistente, quando não está lutando gosta de brincar com as crianças da vila de Arni, sua comida preferida é osso de Hekcran, uma espécie de monstro, curiosamente Hekcran era um dos chefões de Chrono Trigger
.

Residentes de Termina

Zappa
É um habilidoso ferreiro que vive em Termina com sua esposa Zippa, é pai de Karsh. Possui grande força física sendo tão bom guerreiro quanto ferreiro. Quando visitado em Termina(Home World)ele dá o item Smith Spirit que permite a criação de armas,armaduras e acessórios em qualquer lugar do mundo.

Skelly
Skelly era um palhaço quando vivo, misteriosamente ele se tornou um esqueleto e teve as partes do seu corpo espalhadas pelo mundo, quando reunidas as partes Skelly se torna um forte guerreiro.


Pierre
Pierre é um espadachim à moda antiga, por isso é motivo de risos para alguns mas tem o potencial e a coragem de um grande guerreiro


Van
Van perdeu a mãe quando pequeno e vive com seu pai, o pintor Gogh na cidade de Termina, ele sofre por não ter mãe e por seu pai ser muito pobre, por isso tem o sonho de achar o lendário Frozen Flame e mudar de vida, utiliza o bumerangue como arma.


Greco
Greco faz funerais na cidade de Termina, ele tenta entender o sentido da vida como uma criança que morre e seus pais ficam sofrendo pela perda. Greco, assim como Zoah, luta com as mãos e utiliza golpes característicos dos lutadores de luta-livre.

Residentes de Guldove

Korcha
Korcha é um garoto que vive em Guldove, ele trabalha transportando pessoas com seu bote, tem um grande senso de justiça e um temperamento forte. Sua grande vitalidade e coragem fazem dele um grande aliado, é filho de Macha e irmão mais velho de Mel.

Macha
Macha é mãe de Korcha e Mel, sempre atenciosa e bondosa ela age como uma verdadeira "mãezona" para todos.Apesar de aparentar ser uma dona de casa comum Macha é uma forte guerreira.

Mel
Mel é uma menina cheia de vida que sempre entra em confusões.

Orcha
Orcha é um habilidoso cozinheiro, ele trabalha para o general Viper cozinhando para os soldados de Viper Manor suas habilidades como cozinheiro só se equiparam as suas habilidades como guerreiro.

Orlha
Orlha trabalha no bar de Guldove, é uma lutadora muito forte utilizando ataques físicos contra seus inimigos, possui uma personalidade bondosa.

Doc
Doc é o médico de Guldove, ele se preocupa em ajudar os outros e fica muito deprimido quando suas habilidades medicinais não são suficientes para salvar as pessoas.Viaja pelo mundo buscando novos conhecimentos para salvar vidas.

Steena
Steena é aluna e protetora da shaman Direa que vive em Guldove, possui muitos conhecimentos sobre a história do mundo e sobre o Frozen Flame, além dos elementos,ela usa a espada para lutar sendo muito habilidosa com essa arma.

Demi-Humanos

Irenes
Irenes é uma sereia, irmã de Zelbess que se envolveu com Fargo, Zelbess e Fargo tiveram dois filhos: Nikki e Marcy. Irenes tenta harmonizar a ilha de Marbule para que humanos e semi-humanos possam viver em paz mais uma vez.

Janice
Janice é uma "garota-coelho" cheia de energia, é conhecida por treinar monstros para lutar no Gand Slam sendo essa a sua principal diversão.

Magical Dreamers

Nikki

Miki

Bio-tecnologicamente criado

Luccia

NeoFio

Pip

Residentes de Porre

Norris

Grobyc

Demônio e fada

Sprigg

Razzly

Personagens extras

Guile
Guile é um misterioso mago, tem um bom domínio dos elementais.

Fargo

Sneff
Sneff parece um cigano, na verdade é um habilidoso mágico, ele faz seus shows a bordo do navio SS Zelbess onde tenta pagar suas dívidas de jogo com o capitão Fargo.


Criaturas Fantásticas

Mojo

Starky

Draggy

Funguy

Turnip

Os tres Magos secretos

NPCs

Belthasar

Dario

Garai

Crono, Marle e Lucca

Devourer of Time






Dragon Gods

FATE
FATE é uma supercomputadora criado por Belthasar em um futuro distante. FATE tem conhecimento de si mesma e pode operar só. Depois que Chronopolis foi lançado atrás no tempo, FATE assegurou o controle do laboratório do tempo militar. A criação da super computador não está totalmente explicada no jogo, mas é a opinião de muitos que foi criada para analisar os dados provenientes dos experimentos que tomavam lugar em Chronopolis.
Depois do Choque do Tempo, Chronopolis foi lançado atrás no tempo por Lavos. Enquanto isso, o planeta também lançou a Dinopolis e ao Deus Dragão, a cidade dos descendentes de Azala, para manter o balanço. Uma grande batalha tomou lugar, mas eventualmente, FATE ganhou. Depois, usou o poder da Frozen Flame para dividir ao Deus Dragão em seis formas muito menos poderosas e sellarlas.
Depois que Serge tomasse contato com a Frozen Flame, um programa verme (Prometheus, Roubo de Chrono Trigger) selou a flama de modo que nem FATE pudesse aceder a ela. Por tanto o computador se pôs em uma missão de suprimir todos os obstáculos. Wazuki, o pai de Serge, caiu baixo a influência de FATE e se transformou em Lynx. Eventualmente, Lynx conseguiu libertar o seguro da flama, mas FATE foi destruído logo depois.
Um dos aspectos mais importantes de FATE é que guia as vidas de todos através dos Records of Fate, que é onde a gente vai consultar e gravar suas experiências vividas para não perdê-las depois. Através de conexões neurológicas que são capazes de simular emoções em humanos e levá-los a diferentes decisões das que eles normalmente tomariam; isto é para prevenir qualquer contato com o continente Zenan, de modo que FATE tenho o mais novo impacto possível no passado e assim assegurar sua existência no futuro.


Masa, Mune e Doreen

Miguel
Grande amigo de Wazuki (pai de Serge) vai até Chronopolis com ele, após Wazuki salvar Serge e se tornar Lynx, ele espera Serge em Dead Sea que está com o corpo de Lynx tentando abrir a Distorção entre as dimenções (Home e Another World)

Wazuki

Mystical knights

Irmãos Shaker
Eles são Solt e Peppor.
Aqui vai algumas técnicas para você pegar o nível7 de alguns personagens:


Grobyc: ponha ele no seu grupo em chronolopolis, chegando lá vá ao segundo andar e destrave as portas entre na porta perto dos lazers e abra o bau e pegue a tecnica nivel 7 dele.

Norris: quando você estiver no fim do jogo vá a Viper Manor no mundo Another e ande até ao quarto de Norris com ele no seu grupo, veja a conversa e pegue a tecnica nivel 7 dele.

Orlha: vá com ela no mundo Home e conver-se com o Doc ele te levara ao quarto para ver a irmã de Orlha depois de toda a conversa você ganhara a tecnica nivel 7 dela.

General Viper: va com ele em termina no mundo Home entre no bar e a garçonete abrira a porta entre lá vá até até a bandeira e pegue a tecnica nivel 7 dele.

Greco: vá com greco na casa dele no mundo Home e converse com a conhecida dele e depois da conversa você ganhara a técnica nível 7 dele.

Nikki: vá com ele no S.S. Zellbes, pegue o elevador para o outro complexo e vá na sala vigiada, ouça a musica que eles vão compor e ganhe a técnica nível 7 dele.

Doc: em dead sea vá até o ultimo castelo lá vá até onde tem um espírito sentado converse com ele e siga-o apertando x quando ele desaparecer continue seguindo reto até ganhar o passe e com o passe vai até a porta que estava bloqueada siga reto e pegue medical book de para ele e ganhe técnica nível 7 dele.

Karsh: vá a isle of the dammed no mundo another com karsh enfrente Solt e Peppor e ganhe a técnica nivel 7 dele.

Zoah: vá ao quarto dele com ele em viper manor no mundo another abra o bau com ele e pegue a tecnica nivel 7 dele.

Riddel: enfrente Dario e ganha a tecnica nivel 7 dela.

Fargo: vá com fargo no S.S. Zellbes e comverse com ele mesmo depois das cenas ganhe a tecnica nivel 7 dele.

Steena: vá com estenna no tumulo de garai e ganhe a técnica nível 7 dela.

Draggy: vá com dragguy aonde pegou a cabeça de skely e ganhe a técnica nível 7 dele.

Funguy: vá com ele aonde pegou ele e veja o cogumelo que nasceu na gruta e depois da conversa pegue a técnica nível 7 dele.

Irenes: depois de ter pegado o serge vá com irenes no mundo home em marbule entre na primeira casa converse com o doutor e pegue a técnica nível 7 dela.

Janice: vá com Janice em the bend of time e converse com a criatura de lá e ganhe a técnica nível 7 dela.

Korcha: vá com korcha em termina no mundo another e vá aonde korcha estava no começo do jogo converse com a sereia e ganhe a técnica nível 7 dele.

Kid: quando estiver no sonho de Kid na primeira sala aperte (L1-Triangulo-R1-Triangulo)no gato robô e ganhe a técnica nível 7 dela.

Leena: no começo do jogo quando estiver em opasa beach conversando com lenna Vera uma opção dizendo sempre recordara esse dia escolha ela e no fim do jogo vá na casa onde tem a casinha da porchul ponha lenna na frente do seu grupo e converse com a mãe dela e ganhe a técnica nível 7 dela.

Luccia: quando for resgatar riddel vá com luccia pela entrada de esgoto da cosinhala va indo pro lado até chegar em uma entrada veja a gosma no fim desse lugar e ganhe a técnica nível 7 dela.

Mojo: converse com o pescador que você pegou shark toth depois vá aonde pegou mojo e veja os gatos na seguinte ordem Lasery, Aurey, Lickey e ganhe a técnica nível 7 dele.

Neo Fio: vá com neo fio em sky dragon isle no mundo home e mova o bicho até ele virar um monte de borboletas e ganhe a técnica nível 7 dele.

Orcha: vá em arni vilage no mundo home e converse com o cozinheiro de lá com orcha na frente do seu grupo e ganhe a técnica nível 7 dele.

Poshul: depois que serge renasce ponha poshul na frente do seu grupo e vá conversar com lenna e ganhe a técnica nível 7 dele.

Razzly: para pegar a técnica de razzly tem que pegar ela desde o começo do jogo e depois que o serge renasce ponha razzly na frente do seu grupo e converse com roseta no mundo another para peguar a técnica nível 7 dela.

Skelly: depois que o serge renasce vá com skelly no mundo home em termina e converse com a balconista para pegar a técnica nível 7 dele.

Starky: depois que passar por terra tower vá na nave de starky aperte X no compartimentode carga e ganhe a técnica nível 7 dele.

Turnip: vá com turnip e neo fio aonde pegou o neo fio veja as cenas e ganhe a teecnica nível 7 dele.

ps.: o resto dos personagens ganham as técnicas normalmente.Equipamentos de rainbow ShellVá com Zappa em marbule no mundo home e vá na ultima gruta converse com todo mundo até alguém te oferecer um master hammer por 10.000 de dinheiro depois disso ainda com zappa vá conversar com o zappa do outro mundo e os dois vão fazer o Rainbow hammer e depois das cenas as armas de rainbow estarão liberadas.
Chrono Cross Detonado!!!!!!


Sonho de Serge

Assim que sair do elevador procure por um pilar de luz e o desative. Vá para a plataforma circular e será levado para cima. Segue uma CG, você acordará em casa.

Arni Village (Home)
Depois de falar com sua mãe vá se encontrar com Leena, mas antes há algumas coisas para fazer caso queira aprender macetes de luta, vá falar com Radius. Converse com o pescador que está à esquerda da sua casa, escolha a segunda opção como resposta e ganhe um item, dê este item para a garotinha assim você ganhará outro item. Procure pelo osso em um dos quartos da cabana e entregue-o para Poshul, em agradecimento ele se unirá a você. Converse com o pescador que está no porão de uma das cabana para ganhar o Shark Tooth. É hora de se encontrar com Leena, ela dirá que não poderá sair com você porque está ocupada cuidando das crianças, e lhe pedirá para pegar algumas Komodo Scales e espera-la na praia.

Lizard Rock (Home)Aqui você precisa capturar três komodos. Um você pega correndo atrás dele, o outro pulando em cima dele no tempo certo, e o outro fechado a caverna com um pedra. Após derrotar os três Komodos, um Komodo maior aparecerá, derrote-o sem muitos segredos.Opassa Beach (Home)Espere Leena e tenha uma conversa romântica com ela, até que Serge desmaie.

Opassa Beach (Another)Vá para a vila.

Arni Village (Another)Explore toda a vila, e perceba que ninguém se lembra de você, vá falar com Leena no píer, ela também não se lembrará de você, dirá que o verdadeiro Serge morreu a alguns anos e que seu tumulo está no topo do Cape Howl, vá para lá.

Cape Howl (Another)Vá ao topo para ver seu tumulo, aparecem Karsh, Solt e Peppor (se Poshul estiver com você ele será chutado para baixo), Kid aparecerá e te ajudará na luta, que novamente não apresentará problemas. Quando acabar a luta Kid tentará se unir à você, você pode aceita-la de imediato ou recusa-la três vezes para ter Leena em seu grupo. Volte a Arni e entregue o Shak Tooth para o pescador no porão (o mesmo que te deu Shak Took no mundo Home), para que Mojo entre no seu grupo.

Fossil Valey (Another)Dê uma esplorada e procure por um Bellflower e a primeira parte de Skelly. Quando for embora enfrente Salt e Peppor novamente.

Termina (Another)Fale com o limpador da estatua, siga para o tumulo de Dario e entregue a Bellflower para Glenn, agora você pode escolher três caminhos, todos levam a Viper Manor:
1 – Converse com Guile no bar para ele entrar no seu grupo, depois procure por Korcha.
2 – Pegue a medalha com as crianças que brincam perto da ferraria e entregue-as para Pierre.
3 – Vá até a floresta e encontre Nikki.Vamos pelo caminho de Guile.

Viper Manor (Another)

Suba o penhasco, tome cuidado com as pedras, depois derrote os Pássaros, usando ataques opostos à seus elementais. Ao entrar em Viper Manor, vá até o celeiro e alimente os animais, assim você pode ganhar a chave para entrar no prédio principal pela porta da frente. Entrando coloque qualquer combinação para cair na armadilha, ao tentar sair da gaiola Kid vai provocar os guardas, derrote-os e pegue as roupas deles. Na cozinha, fale com Glenn, depois vá para o dormitório e olhe a senha que ele colocou na parede. Agora dê uma olhada nas salas até encontrar uma com um colar na prede, pegue-o e vá para o laboratório de Luccia, converse com ela e quando sair liberte Pip na gaiola, para que ele possa se unir a você mais tarde.Use a senha que você pegou no quarto para entrar e vá até a biblioteca, comverse com o velho e enfrente Marcy, cuidado com suas magias, sempre deixe seu HP cheio. O velho lhe dirá para usar o botãodo segundo pilar à esquerda do Hall para acionar o elevador, faça isso, vá até a sala de Viper e enfrente Lynx, para derrota-lo use elementos brancos (especialidade de Serge) e tome cuidado com seus ataques de elementos negros, não use magias negras. Após a luta Kid será envenenada e todos serão levados à Guldove por Korcha.

Guldove (Another)

Aqui você deve escolher entre salvar ou não a Kid, dependendo da escolha você pega novos personagens, vamos ajuda-la. Pegue o Astral Amulet com Kid e use-o no portal em Opassa Beach.

Hydra Marshes (Home)

Siga par Hydra Marshes, vá para à esquerda, pegue a flauta com Beeba (depois de derrota-lo), siga e quando não puder mais prosseguir use a flauta, enfrente Wingapede e caia no buraco, enfrente o Polvo e e lembre de não usar elementos azuis nele. Liberte Razzly para ela entrar no seu grupo, agora siga para a direita e enfrente os Dwarfs, enfrente um de cada vez, depôs é hora de lutar contra a Hydra, use elementos verdes (tenha de preferência um aliado com este elemento) e não use elementos amarelos nele. Sempre recupere energia.
Guldove ( Another)

Volte para o mundo another vá para termina, pegue o barco e volte para Guldove, dê o remédio para Kid, ao acordar ela perceberá que Mel roubou seus elementos, escolha em pegá-los de volta, converse com todos e ache Mel, ela foge. Siga para termina e fale com Glenn e depois com Korsha, pegue o barco e siga para o ponto nebuloso presente no mapa.

S.S. Invisible (Another)

Ao entrar no navio você enfrentará um teste, derrote os piratas, o papagaio Poly e depois Fargo, varie o elemento e cuidado com o HP, se perder você não morrerá, só acordará no porão do navio, que acaba sendo invadido por fantasmas, enfrente-os e entre no duto de ventilação presente na cozinha, pegue a have com o pirata e vá até a saída. Lute com dead ahead usando elementos brancos e evitando elementos negros.

Guldove (Another)

Procure por Mel para ela se juntar ao grupo.

Arni Village (Home)

Fale com o pescador no Píer para ele te levar até a Water Dragon Isle.

Water Dragon Isle (Home)

Siga para as cavernas e enfrente os Dwarfs, enfrente a Gang of Dwarfs com o Magma Bomb e ataques fortes, depois é a vez de Hi-Howar-Tank, derrote os anões primeiro para que eles não consertem o Tank e depois use seus melhores elementos nele, depois vá conversar com o dragão e ganhe o Ice Breath.

Mount Pyro (Another)

Siga sempre congelando a lava com o Ice Breath, enfente Solt e Poppor com a mesma tática de sempre, depois encare o Mini Dragon, use elementos azuis e vite os vermelhos e use e magias de cura em seus aliados, carregue seu HP, pois é hora de encarar Karsh, Marcy e Zoah, prefiara deixar Karsh para o final.

Fort Dragonia (Another)

Primeiro desative os Cristais após desativar cada um deles aparecerá um chefe, para derrot-los é só usar elementos opostos aos deles (preto-branco, azul-vermelho, verde-amarelo) e tomar cuidado com seu HP. Nenhum enigma é muito difícil exceto o amarelo, para desativa-lo, use Head, Body e Tail como a primeira ordem, saia e aperte o botão da escada, volte e coloque a ordem Tail, Body e Head. Com a ajuda do elevador você estará no mesmo lugar em que sonhou do começo do jogo, desative o ultimo pilar e enfrente Bunyip com os seu melhores ataques, vá para o teletransportador e entre na porta para enfrentar o general Viper.Ataque Viper com seus melhores ataques físicos e use elementos verdes e evite amarelos, ele não apresenta muita dificuldade. Depois é a vez de Lynx, use elementos brancos (principalmente os de Serge, como o Luminaire), evite elementos negros, tome cuidado com o HP e ataque com força, depois de derrotar Lynx o cristal fará com que ele e Serge troquem de corpo, é hora de enfrentar seu grupo e Lynx em seu corpo, como o corpo de Lynx está fraco a sua derrota será inevitável.

Dimensional Vortex

Balance o galho para que caia uma fruta e Sprigg saia da sua casa, entre nela, Sprigg deixara você dormir lá e depois se juntará a você, pegue um life em um dos baús e entre na casa maior acima, fale com Harle e entre exatamente onde ela entrar, depois ela se juntará a vocês, depois é só procurar a saída. Você sairá em Hydara Marches. Tente voltar ao mundo Another, você não conseguirá.

Arni Village (Home)

Vá falar com a sua mãe, Radius irá aparecer e te confundirá com o verdadeiro Lynx, lute com ele e prove sua identidade, ele se juntará ao time.

Fossil Valley (Home)

Procure por um pedaço de Skelly atrás da cabeça do dragão, pegue alguns Mythirl para fazer armas melhores em termina.

Termina (Home)

Com Radius n seu grupo, vá conversar com Zappa e Van para consegui-los em seu grupo, vá para Shadow Forest, siga para a grande arvore, consiga o cogumelo e entregue para o cara que vive na caverna que está abaixo da cachoeira, ele se transformara em um cogumelo e se unirá a você.

El Nido Triangle (Home)

Pegue o barco em termina e siga para El Nido, pegue todos os baús e consiga a Star Fragment.

Sky Dragon Isle (Home)

Abra o bau e Starky aparecerá, para derrota-lo não use elementos brancos, depois de vencê-lo corra atrás dele para que ele se junte ao time.

Viper Manor (Home)

Antes vá para Termina e converse com os guardas que impedem as entrada no Píer, fale com Norris e vá para Viper Manor, entre no poço e siga em frente até encontar a escada, fala com Norris e ele se juntará à você.

Marbule (Home)

Converseco o explorador toma e durma na cabana, à noite Irenes irá aparecer, depôs siga para S.S. Zelbess.S.S.

Zelbess (Home)

Vá para o quarto de Fargo, e veja a briga, depois vá var o Show de Sneff o mágico, depois de ver o show desafie Fargo para um jogo no cassino, você sera derrotado de qualquer maneira, vá aos dormitórios e veja o atendente agir de maneira estranha, volte à ver o show de Sneff, ele te transformará em gato junto om seu grupo, fuja e volte até os dormitórios a Handle, volte à sala de Sneff e ele te transformará novamente em humano, desafie Fargo novamente, você vai ganhar o jogo, agora você tem livre acesso ao Torneio, fale com Marbule Sage e receba a Fiddler Crab.Siga para o Mastro, use o elevador e converse com todos para que Irenes se una à você.Dead SeaUse o Fiddler Crab e entre, lá dentro Radius falara sobre a Masamune.

Hermit´s Hideout (Home)

Pegue a Garai’s Keepsake com Radius, use o Ice Breath no gramado, quanto voltar a Hermit’s Hideout no mundo Another com Poshul você consegue pegar Turnip, uma planta bem estranha.

Isle of the Damned (Home)

Use o Garai Keepdsake nos espelhos, aqui é muito fácil de se confundir, quando chegar ao tumulo de Garai, ele vai desafia-lo para um duelo, ele é bem forte e poderoso, tome muito cuidado com a sua energia e use a Moonshine de Harle nele para conseguir a Enlanzer.

Dead Sea (Home)

Use a Einlanzer e siga, enfrente o Highway Man, um chefe bem resistente, em City Ruins você encontra um computador que fala sobre Lavos.Tower of GheddonPegue o Item na escadaria da estação para ter acesso a mesma, procure a Medical Book, mais a frente, siga os fantasmas de Crono, Marle e Lucca para chegar à Nadia’s Bell (antigo Leene’s Bell de Chrono Trigger), depois fale com Miguel, um chefe bem difícil e chato, ele costuma se fortalecer e enfraquecer seus personagens, não use elementos brancos nele, e abuse dos elementos negros. Após o fim da batalha o Forgotten Future é destruído e seus personagens são salvos pelo Sky Dragon, os portais em Opasa Beach e Dimensioanl Vortex se abriram.

Termina (Another)

Vá ao bar com Norris e entre na porta que está abarta, entre na passagem secreta e converse com Karsh e Zoah, um deles se unira ao seu grupo, pode escolher.

Viper Manor (Another)

Procure Norris para ganhar uma chave, desça pelo bueiro que fica no corredor e siga pelo esgoto, use as válvulas para abrir as pasagens e tome cuidado com os inimigos que são muito fortes, derrote Roachster com muitos elementos, mais a frente encontre Ocha maligno, vença-o, use elememtos azuis e evite os vermelhos, depois é hora de enfrentar Grobyc que após ser derrotados se unirá a você, depois encare o robô na biblioteca, ele é chato de matatr, mas não se preocupe.

Hermit´s Hideway (Another)

Converse com todos e Riddel resolverá se juntar à você, Lynx usando seu corpo aparece com Kid, a batalha aprece inveitavel, mas Fargo aparece e leva todos à S.S. Invincible.

S.S. Zelbess

Depois das cenas Marcy, Zoah, Karsh, Viper e Fargo entram para seu grupo.

Hydra Marshes (Another)

Vá para o buraco onde achou Razlly e enfrente o esqueleto da Hydra, pegue o baú, numa outra pequena caverna a esquerda do local está outra parte de Skelly, o outro pedaço de Skelly está com um explorador em Water Dragon Isle no mundo Another.

Isle of Damned (Another)

Com Karsh em seu grupo vá à tumba de Dario, uma historia de Karsh será contada.

S.S. Zelbess (Home)

Leve o Frago da dimensão another para conhecer o Fargo da dimensão home, algumas cenas vão acontecer.

Marbule (Home)

Mate todos os inimigos para que o Black Dragon acorde na dimensão Another.

Guldove (Home - Another)

Vá para Guldove no mundo Home e tent entrar no Templo de Steena, depois vá para Guldove no mundo Another e enfrente Orlha, após ser derrotada ela lhe dará seu broche, vá ao templo e pegue a Drgon Emblem, volte ao templo do mundo Home e converse com Steena.

Caça aos Dragões:
1 - Black Dragon: Depois de derrotar os monstros em Marbule encare o Dragão Nego em Marbule da dimensão Another, ele é bem forte, se estiver fraco, deixe-o para mais tarde.

2 - Water Dragon: Vá para Water Dragon Isle no mundo Home e lute contra ele, elementos vermelhos são de grande ajuda.

3 - Earth Dragon: Vá para Earth Dragon Isle no mundo Home e afunde na areia, cheque o caminho bloqueado pela pedra e saia pelo gêiser de areia, convese com todos e depois volte mais tarde, o cara da parte de cima lhe entregará os explosivos, use-os na Pedra. Agora use os explosivos para derrubar o monstro no buraco de areia, derrote os outros dois e empurre-os para o buraco, use o buraco principal para seguir adiante, enfrente o Earth Dragon usando seus melhores elementos (de prefeencia verdes) cuidado para o field effect não ficar totalmente amarelo, e cuidado com o HP.

4 – Green Dragon: Vá para Hydra Mashes em Another para pegar a Beeba Fruit, com o Beeba. Volte para Hydra Mashes no mundo Home e d6e a fruta para o Bebba de lá, perto dali converse com o outro Bebba e toque a flauta, o wingapede aparecerá e lhe levará para a Gaia’s Navel, lá você conhecrá Leah, elimine todos os inimigos da ilha, Tyrano e seus comparsas paracem, destrua-os para ter acesso ao Green Dragon. Evite deixar seu field effect verde e use seus melhores ataques, cuidado com o HP, ao derrota-lo use sua flauta e saia da ilha.

5 – Fire Dragon: Em Mount Pyre do mundo Another uma nova caverna se abre e você irá explora-la, siga até achar o Fire Dragon, ele tem duas formas, então deixe seus melhores elementos para segunda forma, prefira os elementos Azuis

.6 – Sky Dragoon: Volte para a Sky Drgon Isle após derrotar todos os dragões, use elementos vermelhos e vedes também use bastante os elementos pretos.Guldove (Home)Steena se une a você e lhe dá a Dragon Tear, hora de voltar ao Fort Dragonia.

Fort Dragonia (Home)

Siga para o elevador e enfrente Lynx no corpo de serge, cuidado com seus elementos negros, use muitos elementos brancos, evite os elementos negros e use sempre seus recarregadores de HP. Pegue o elvador e desça, coloque o Ovo que você pegou em Fossiil Valley e coloque-o na incubadora para ganhar o Draggy, agora vá para onde você trocou de corpo com Lynx, você receberá seu corpo de volta.

Earth Dragon (Another)

Depois de enfrentar o Earth Dragon aparecerá um monstro chamado Criosphinx, ele dirá enigmas pra que você responda com seus elemntos, não é obrigatório vir aqui.

Forbidden Isle (Home)

É um pequena ilha na parte norte do continete principal, ela solta um fumaça, vá para lá com Riddel e fale com Dario que está sendo controlado pela Masamune, ele é bem difícil, derrotando-o você o salva da maldição da Masamune, ganha a Mastermune, e o nivel 7 de Riddel.

Dead Sea

Vá ao dead sea e entre em um dos Fate Distortions, para poder começar o disco 2, entre nas três ilhas. Quando entrar na ultima ilha um chefe vai te desafiar, ele não apresenta dificuldade.ChronopolisNo inicio você vai enfrentar Polispolice, use seus elementos e não terá problemas. Agora explore todos os andares e fale com todos os fantasmas, reative o elevador no segundo andar, tente entrar na porta que está bloqueada e você ouvirá dizer que o chefe sumiu, vá ao terceiro andar e fale com todos, vá pasra o píer no primeiro andar e fale com o fantasma, agora vá ao quarto andar e pegue a chave, desça para o subsolo, você conseguirá entrar em Kid’s Project, enfrente Lynx incorporado ao computador Fate, esta luta demora, deixe o HP cheio e use seus melhores elementos e ataques (as vezes ataques físicos são mais eficientes que alguns elementos), fique sempre ligado na contagem regressiva, no final Lynx morre.

Divine Dragon´s Fall (Another)

Vá para cachoeira no mapa do continente, lá dentro coloque a Tear of Hate e a Tear of Love e ganhe a Chrono Cross, deixe-a equipada em Serge.

Hermit´s Hideaway (Another)

Fale com Radius e vá ver como Kid está, a Chrono Cross reagirá e levará você à casa de Lucca, no passsado de Kid, salve as crianças, atras do relógio, na mesa, no balcão, embaixo da cama e atrás da planta. Pegue a Ice Gun e use a passagem secreta do quarto, use a Ice Gun no no fogo e salve Kid, descubra que mforam os assassinos de Lucca.

Viper Manor (Another)

Converse com Luccia e ela lhe entregará uma carta de Lucca, vá a fonte no andar de cima e use a life Sparkle para pegar o NeoFio.

S.S. Zelbess (Home)

Fale com Miki para que ela entre em seu grupo.

El Nido Triangle (Another)

Leve Sparky com você e derrote o monstro usando elementos vermelhos, vocês encontrarão a nave de Sparky. Ele adaptará a parte de sua nave em seu barco tornado-o voador.

Terra Tower

Enfrete chefes de varias cores, primeiro o amarelo, o Terrator, ele é fácil e não tem segredos. Depois é a vez de Pyrotor, o elemental vermelho, carregue sempre seu Hp e não deixe seu field effect ficar vermelho. Continue e converse com o Phrophet of Time. Depois é a hora do elemental verde Anemotor, sem segredos também. Pegue o teleporte e enfrente o elemental preto Gravitor, se tiver Black Mail equipe-se. Depois é a vez do Elemental Branco, Luxator, sem problemas. O ultimo é o elemental azul: Aquator, use seus elementos vermelhos. Depois é a vez de derrotar a fusão de todos os dragões na forma de Time Devourer, a batalha demora pois seu HP é bem grande, estoque seus elementos de cura e prefira os ataques físicos, use summons se precisar, mas tome cuidado com a cor.

Opassa Beach (Home)

Converse com Chrono, Marle e Lucca, eles lhe contarão toda a historia, depois use o Time Egg no portal roxo. É hora de derrotar Lavos, você pode dar dois finais: para dar o final verdadeiro equipe a Chrono Cross em Serge e use os elementos na ordem Amarelo, Vermelho, Verde, Azul, Preto, Branco e no final a Chrono Cross, Lavos tentará atrapalhar a seqüência, tenha paciência e vários elementos diferentes agrupados nos seus personagens. Se não tiver paciência você pode dar outro final, derrotando Lavos sem usar os elementos na ordem, mas aí você não libertará Schala.

Serge finalmente descobriu todos os segredos que o ligavam às duas dimensões, e tudo finalmente voltou ao normal. Será?




essa é uma das músicas de um dos mais belos jogos

criado pela squaresoft, atual esquareenix: Radical Dreamers


Eu segui este caminho distante à procura
Daquela luz cintilante
Fechada nas mãos de uma criança,
Vagando a beira do tempo.

Eu continuei te procurando,
Embora não soubesse seu nome,
Porque eu quis compartilhar
Este sentimento com você.

O tempo envolve tanto o amor quanto a dor,
Até que ambos sumam.
Mas eu ainda lembro deles
E sempre lembrarei.

Embora eu não possa recordar de quando
Um sussurro começara a ecoar
Profundamente em meu coração,
Mais fraco do que gotas do orvalho da noite.

Talvez esta oração que rogo
Passe pela escuridão de minhas estrelas congeladas
E chegue aos céus acima de você,
Tão distantes.